Rumah Perangkat keras Dari pikiran ke masalah: adakah yang tidak bisa dilakukan oleh printer 3-d?

Dari pikiran ke masalah: adakah yang tidak bisa dilakukan oleh printer 3-d?

Daftar Isi:

Anonim

Jika Anda belum pernah mendengar tentang pembuatan bahan tambahan, ada kemungkinan besar Anda pernah mendengar istilah yang lebih umum untuk hal yang sama: pencetakan 3-D. Apa yang masih belum disadari banyak orang adalah bahwa ada jauh lebih banyak teknologi yang relatif baru ini daripada penggunaan pejalan kaki seperti membuat gantungan kunci dan kitsch. Karena konsep ini berkembang pesat di pabrik-pabrik dan ruang bawah tanah, orang sekarang membuat benda-benda seperti cetakan untuk memindahkan suku cadang dan peralatan, peralatan medis dan segala macam barang lainnya. Setiap hari konsep ini semakin mengguncang industri seperti yang kita kenal. Jadi mari kita lihat pencetakan 3-D - dan apa yang semakin mudah diakses oleh alat-alat ini.


Bagaimana Pencetakan 3-D Bekerja

Konsep yang paling sering disebut sebagai pencetakan 3-D mendapatkan nama manufaktur aditif karena merupakan proses pembuatan yang unik yang melibatkan pembuatan objek padat, di mana bahan ditambahkan daripada dihapus. Pembuatan tradisional benda padat tunggal biasanya melibatkan pemindahan material; pikirkan ukiran kayu, ikatan plastik atau pengarsipan dan pengelasan logam menjadi bentuk. Dalam proses pencetakan 3-D dari pembuatan aditif, file digital yang dibuat dengan program CAD pada komputer mentranskripsikan instruksi ke perangkat desktop - "printer" - yang menambahkan lapisan material secara individu dengan cara yang sangat akurat dan tepat sehingga dapat menghasilkan replika tiga dimensi dari file digital. Mencetak item sering membutuhkan waktu antara 20 dan 40 menit, tetapi bisa memakan waktu hingga 24 jam. Jadi untuk beberapa item, Anda mungkin ingin mencetak sendiri wadah popcorn, yang merupakan jenis yang paling banyak dibuat oleh printer 3-D.


Bagaimana Pencetakan Pergi 3-D

Sebagai teknologi yang muncul, manufaktur aditif hanya "muncul" dalam arti bahwa ia datang ke tempat yang sangat kuat akhir-akhir ini. Namun, konsep dan teknologi sebenarnya sudah ada selama 30 tahun. Ini sangat mirip dengan teknologi untuk tablet dan smartphone, yang ada untuk beberapa waktu sebelum perangkat ini menjadi barang di mana-mana di sebagian besar rumah di Amerika. Lagipula, sering kali dibutuhkan teknologi untuk berkembang secara memadai untuk dijual kepada konsumen - dan menjadi cukup murah untuk berbagai konsumen untuk membelinya. Teknologi yang diperlukan untuk printer 3-D - seperti laser yang terlibat - tidak sepenuhnya masuk ke printer mereka sendiri sampai tahun 2000-an, ketika proyek sumber terbuka dan inisiatif lain membantu mengembangkan teknologi lebih lanjut.


Siapa yang Menggunakan Printer 3-D?

Hal yang membuat pencetakan 3-D begitu menarik adalah bahwa setidaknya secara teori, jenis manufaktur ini dapat digunakan untuk membuat hampir semua hal - termasuk fungsi organ manusia. Ini telah digunakan - sebagian besar secara eksperimental - di industri otomotif, penerbangan, manufaktur, medis, dan do-it-yourself. Pabrikan besar, misalnya, menggunakan pencetakan 3-D untuk berbagai alasan penghematan biaya dan waktu.


"Departemen pemasaran adalah pelanggan. Mereka membeli printer ini karena beberapa alasan. Seringkali, pelanggan tidak dapat memvisualisasikan seperti apa produk jadi. Sangat membantu bagi mereka untuk dapat memegang prototipe di tangan mereka, " kata Scott Cleveland dari Impac Systems, reseller printer 3-D.


Ini masuk akal ketika mempertimbangkan kemudahan dan penghematan merancang prototipe dalam plastik daripada bahan apa pun yang lebih mahal yang mungkin dibuat dari produk akhir. Beberapa perusahaan juga mengadopsi teknologi manufaktur ini karena alasan kepraktisan fisik semata.


"Produk yang ditawarkan oleh perusahaan minyak dan gas cenderung sangat besar. Jika mereka membawa produk jadi ke pameran dagang, itu terlalu berat, " kata Cleveland. "Hari ini, banyak cetak prototipe skala kecil yang mereka dapat dengan mudah ditampilkan di atas meja."


Tapi dunia percetakan 3-D telah berkembang lebih cepat daripada kastil LEGO anak-anak, yang, omong-omong, sekarang sudah menjadi sesuatu yang banyak orang cetak untuk anak-anak mereka. Crowdsourcing Web 2.0 yang lama dan baik sebagian besar bertanggung jawab atas pertumbuhan pencetakan 3-D. Ada banyak situs web di mana orang menjual produk mereka sendiri, cetak biru dari produk-produk itu, atau mereka hanya berbagi cetak biru dengan cara open source. Shapeways.com dan Thingiverse.com adalah dua situs populer tersebut. (Tentang crowdsourcing dalam Crowdsourcing: Apa Adanya, Mengapa Ia Bekerja dan Mengapa Tidak Pergi.)


Oh, The Crazy Things People Print

Seluruh konsep pencetakan 3-D tanpa diragukan merupakan bagian dari tren yang lebih luas dalam gerakan do-it-yourself yang sedang tumbuh, yang telah berlangsung di ruang bawah tanah dan lokakarya selama beberapa dekade. Sementara para profesional menggunakan teknologi cetak 3-D untuk desain industri, arsitektur, teknik dan banyak lagi, penghalang bagi orang untuk menghasilkan produk buatan sendiri karena penggemar dapat mencapai $ 400 untuk beberapa printer. Itu tentang harga sepeda gunung yang layak. Plus, jika Anda menggunakan printer, Anda mungkin hanya dapat mencetak suku cadang untuk membuat sepeda gunung Anda sendiri.


Meskipun pasar menengah untuk printer 3-D adalah sekitar $ 2.000, ini masih menempatkan perangkat ini dalam jangkauan desainer hobi, seperti penjualan populer MarkerBot Replicator 2, yang ditunjukkan di bawah ini.


Selain itu, orang-orang data dan teknik tidak akan kekurangan metode dan terminologi untuk berkembang seiring mereka memasukkan diri mereka ke dalam kurva pembelajaran desain 3-D; istilah seperti "pengurangan jumlah poligon" dan "plastik ABS" dan "plastik PLA" adalah norma.


Makerbot Replicator 2, Makerbot.com


Kreativitas desain untuk printer 3-D tampaknya tidak mengenal batas, dari karya game buatan sendiri dan casing iPhone hingga, baik, mur maupun baut (secara harfiah). Berikut adalah beberapa contoh luar biasa.


Buat kacamata Anda sendiri dengan desain untuk Spesifikasi Marcello ini, Vertdesign.com.au



Bermain-main dengan kubus Rubik $ 1.600, 17x17x17 ini dari neraka, Shapeways.com


Ketika saya melihat-lihat lorong virtual dari situs cetak biru 3-D ini, saya tidak bisa menahan senyum pada berbagai item aneh yang dibuat orang bukan untuk massa, tetapi untuk diri mereka sendiri. Seperti Strip Super Mario Mobius ini:


Super Mario Mobius Strip, Shapeways.com


Dan ada satu hal lagi yang mulai dibuat orang di rumah: mainan seks. Tom Nardone, pendiri MakerLove.com, situs yang menawarkan desain gratis untuk mainan seks buatan sendiri, menjelaskan manfaat privasi dari produksi barang-barang rumahan yang menurut banyak orang memalukan untuk dibeli.


Kontroversi Pencetakan 3-D

Tetapi dengan semua hal yang membuat orang senang mencetak di rumah, ada juga kontroversi tentang pencetakan 3-D, karena tidak semua orang mencetak mainan seks yang tidak berbahaya dan kacamata pinggul. Untuk satu hal, banyak penghobi membuat cetak biru - dan cetakan aktual - dari produk yang dipatenkan, yang melanggar hak pemilik paten. Pencarian cepat pada banyak situs web torrent yang dikenal untuk perdagangan file bawah tanah dan terkadang kumuh mengungkapkan semakin banyak desain bersama untuk item yang dipatenkan. Pelanggaran kemungkinan tidak akan mereda dalam waktu dekat, terutama sekarang karena pemindaian objek dengan aplikasi pemindaian CT telah membuatnya sangat mudah untuk langsung menerjemahkan objek 3-D ke dalam file digital.


Tetapi yang bahkan lebih kontroversial - terutama ketika AS berjuang dengan undang-undang kontrol senjata - adalah kemampuan untuk mencetak senjata api plastik yang berfungsi penuh. Secara umum, kualitas senjata api ini dipertanyakan, tetapi mereka memang menimbulkan masalah jika legislator memutuskan untuk menerapkan undang-undang untuk meningkatkan kontrol senjata dalam arti bahwa ada sangat sedikit yang bisa dilakukan untuk mencegah penyebaran senjata yang dicetak di rumah.


Masa Depan 3-D

Ketika orang mengembangkan produk baru untuk printer 3-D di mana-mana, itu bukan hanya produk itu sendiri yang mengubah lanskap hal-hal, tetapi konsep yang berasal dari praktik, seperti crowdsourcing, pergeseran menuju pembuatan sendiri, dan kreativitas semata-mata dari aplikasi yang dihasilkan oleh penggemar dan produsen. Fakta bahwa teknologi pencetakan 3-D pada dasarnya terbuka lebar dan dapat diakses adalah manfaat terbesar dan salah satu tantangan utama yang akan dihadapi ketika muncul melawan undang-undang paten dan pembatasan lainnya - belum lagi kekuatan industri manufaktur yang besar. . Tetapi sementara hanya beberapa tahun yang lalu mencetak produk Anda sendiri daripada membelinya di toko benar-benar tak terbayangkan, itu semakin menjadi pilihan yang lebih realistis. Seperti halnya teknologi terobosan lainnya, hasilnya pasti akan keren … dan mungkin sedikit rumit.

Dari pikiran ke masalah: adakah yang tidak bisa dilakukan oleh printer 3-d?