Daftar Isi:
Definisi - Apa yang dimaksud dengan Playtesting?
Playtesting adalah metode kontrol kualitas yang terjadi di banyak titik selama proses desain video game. Sekelompok pengguna yang dipilih memainkan versi permainan yang belum selesai untuk mengatasi kekurangan dalam gameplay, desain level, dan elemen dasar lainnya, serta untuk menemukan dan menyelesaikan bug dan gangguan. Selain itu, prosesnya terutama melibatkan klarifikasi poin-poin yang tidak jelas, menambahkan unsur-unsur yang menyenangkan atau mengurangi kebosanan, menyeimbangkan situasi kemenangan, dan sebagainya.
Playtesting sangat umum di antara game PC dan game role-playing. Ini telah menjadi bagian integral dari desain game. Biaya untuk menghasilkan game telah meningkat seiring dengan harapan gamer. Dengan demikian, desainer telah menemukan bahwa umpan balik pengguna di setiap tahap dapat membantu menjaga pengalaman pengguna tetap di depan dan di tengah. Fokus pada pengguna ini juga membantu mengurangi kemungkinan bahwa versi final gim akan menjadi kegagalan yang mahal ketika menyentuh pasar.
Techopedia menjelaskan Playtesting
Playtests biasanya dilakukan pada empat titik dalam proses desain:
- Gross Playtesting: Ini adalah playtest awal tempat model running paling dasar digunakan. Pengguna terutama mencari masalah dalam gameplay. Secara umum, playtesting dilakukan oleh tim desain utama yang mengerjakan game.
- In-House Playtesting: Ini adalah playtest yang lebih komprehensif yang dilakukan oleh orang-orang di dalam perusahaan dan / atau oleh playtesters yang dikontrak. Tujuan pada tahap ini adalah untuk menyelesaikan kekusutan yang tersisa dalam gameplay dan mempersiapkan game untuk pengujian yang lebih luas.
- Blind Testing: Versi beta dari game dikirim ke grup playtesters yang tidak memiliki pengalaman sebelumnya dengan game. Dengan mendekati game sebagai pengguna biasa, playtesters pada fase ini akan memberikan umpan balik yang mungkin diabaikan para profesional dalam desain game.
- Final Playtesting: Ini adalah playtest terakhir sebelum game diluncurkan. Versi gim akan sedekat mungkin dengan versi final, dan sebagian besar umpan balik pada tahap ini akan lebih menarik daripada berurusan dengan mekanik dasar atau desain level.
Karena pentingnya peran mereka, playtester (juga dikenal sebagai penguji video-game) dapat dibayar untuk pekerjaan mereka dalam meningkatkan permainan - terutama jika mereka terlibat dalam tahap yang lebih awal dan lebih teknis.
